她的方法幫助程式設計師創
建更易於維護和模組化的軟體,並為物件導向程式設計提供了概念思想。這極大地影響了當今使用的現代程式語言的設計和發展。 Liskove設計了Liskov替換原則,該原則規定程序的正確性不應受到用子類物件替換超類別物件的影響。她在分散式運算系統方面的工作塑造了開發人員思考和建構大型分散式系統的方式。 有趣的事實 發展了里氏替換原則,這是物件導向程式設計中的關鍵概念。她在電腦系統方面的工作促成了ABCL的開發, ABCL是最早支援 泰國數據 資料抽象化的程式語言之一。 因其對程式語言和系統設計的實踐和理論基礎的貢獻而獲得圖靈獎。 艾茲格·迪傑斯特拉Edsger Dijkstra率先提出了許多方法論,這些方法論如今已成為電腦科學研究的基礎。他對該領域的許多領域都產生了重大影響,例如編譯器建構中的新解析技術,尤其是「THE」多道程式作業系統。
Dijkstra還制定了允許管理並發進程和解決衝突的原則和演算法,這是多任務和多用戶系統開發的關鍵點。 他對業界最傑出的貢獻是Dijkstra演算法,這是一種解釋圖中最短路徑的方法。此演算法推動了圖論的發展,同時也確定了網路傳輸和路由中的關鍵應用。 有趣的事實 以Dijkstra演算法而聞名,這是圖論中用於尋找節點之間最短路徑的基本演算法。
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